100% photoshop

$119

Hay existencias

Autor: CAPLIN, Steve

Páginas: 256

Año: 2011

Edición: 1

Editorial: Alfaomega

Apoyos: 

Nivel:

Encuadernación: Rustica

Hay existencias

ISBN: 9786077071716 Categorías: ,

Descripción

Es el único libro de su clase que no depende de ninguna imagen externa: cada elemento se crea directamente en PhotoShop.
Con un capítulo dedicado a los fundamentos básicos de filtros, técnicas y herramientas que le ayudarán a refrescar los conceptos generales de PhotoShop para que pueda moverse con éxito por el resto del libro.
Aprenda el magistral método de Steve Caplin para crear increíbles obras de arte con PhotoShop, nos mostrará cómo crear imágenes completas, de principio a fin, totalmente desde dentro del programa. Sin ningún material de inicio, no se necesitan las fotografías o archivos existentes de otros paquetes de software, ahorrando tiempo y unos recursos valiosos.
Las técnicas que aprenderá en este libro innovador le ayudarán a combinar su visión artística y sus habilidades con la comprensión de cómo manipular los filtros, incluidos en PhotoShop, para producir obras de arte impresionistas y llamativas, será capaz de producir imágenes que reflejan una realidad más fina, con un elaborado enfoque, para su propio disfrute si es un artista esporádico o un profesional que trabaja en busca de ventajas con la competencia.
Ventajas Competitivas
Impreso a todo color lo que le permite apreciar las pantallas tal y como aparecerán en su PC.
Cada capítulo empieza con una ilustración completa a doble página, creada íntegramente en PhotoShop. Entonces, siguiendo cuidadosamente las instrucciones paso a paso muestran cómo crear cada elemento de la ilustración y cómo combinarlos para realizar una convincente imagen final.
Póngase al día sobre las nociones básicas de selección de Photoshop, el ajuste y las técnicas de sombreado.
Se explican de forma detallada. las texturas, luces brillantes y la pantalla iluminada de un dispositivo de ciencia ficción.
Conozca
La construcción de formas fluidas y orgánicas con una variedad de técnicas.
Cómo dibujar una serie de objetos cómo una guitarra acústica, una raqueta de tenis, una bola de los bolos. Discos, patines de hielo, una jaula, el muñeco de un sastre o una rueda de bicicleta.
Aprenda
A Trabajar con madera, use la  textura de madera para crear una puerta, el zócalo y demás componentes. Además de la creación de papeles tapiz rotos, la luz, la pintura y la sombra, y ver la distorsión con el vidrio.
A crear un campo de estrellas con la correspondiente construcción planetaria.
A dibujar un rostro utilizando sólo el filtro Liquify puede parecer una tarea imposible hasta que lo probemos.
Realice
Objetos naturales como hierba, flores, árboles y hiedra, un edificio en ruinas y un espejo de agua y nubes realistas.
Escenas  con vida incluyendo elementos como un cráneo, un vaso, un metrónomo, un par de libros y una vela.

Introducción
1 Cómo usar el libro
2 CAPÍTULO UNO
Técnicas esenciales
Ponerse al día sobre las nociones
básicas de selección de Photoshop, el
ajuste y las técnicas de sombreado.
28 CAPÍTULO DOS
Configurar el
escenario
Trabajar con madera: usaremos
nuestra textura de madera para
crear una puerta, el zócalo y
demás componentes. Además de la
creación de papeles tapiz rotos, la
luz, la pintura y la sombra, y ver la
distorsión con el vidrio.
50 CAPÍTULO TRES
Espacio exterior
Una manera sencilla y rápida de
crear un campo de estrellas con
la correspondiente construcción
planetaria. En este capítulo veremos
la construcción de todo, desde los
soles y naves espaciales hasta
galaxias enteras.

70 CAPÍTULO CUATRO
El cajón
Nuestro cajón contiene una variedad
de objetos bonitos y preciados, entre
ellos un reloj de bolsillo, un iPod y
una lupa. También nos encontramos
clips, monedas, barajas de cartas,
reglas, lápices y gomas elásticas.
100 CAPÍTULO CINCO
Arte fantástico
En este capítulo se analiza la
construcción de formas fluidas y
orgánicas con una variedad de
técnicas. Dibujar un rostro utilizando
sólo el filtro Liquify puede parecer
una tarea imposible hasta que lo
probemos.
114 CAPÍTULO SEIS
En el ático
Un capítulo que nos muestra cómo
dibujar una serie de objetos, desde
la complejidad de una guitarra
acústica y una raqueta de tenis a la
simplicidad de una bola de los bolos.
Discos, patines de hielo, una jaula, el
muñeco de un sastre y una rueda
de bicicleta son sólo algunos de los
objetos comprendidos.

176 CAPÍTULO SIETE
Tecnología
Otro capítulo de fantasía pero
bastante diferente. Las texturas,
luces brillantes y la pantalla
iluminada de un dispositivo de
ciencia ficción se explican de forma
detallada.
196 CAPÍTULO OCHO
La pradera
Los objetos naturales pueden ser los
más difíciles de dibujar en Photoshop,
pero en este capítulo dibujamos
hierba, flores, árboles y hiedra, un
edificio en ruinas y un espejo de
agua. Y no debemos olvidarnos de
la fácil manera de dibujar nubes
realistas.
220 CAPÍTULO NUEVE
Imágenes con vida
En este capítulo se muestra cómo
llevar la vida a la escena con un
cráneo, un vaso, u nmetrónomo, un
par de libros y una vela.
246 Índice
248 Acerca del autor

Información adicional

Peso .600 kg
Dimensiones 24 × 20 × 2 cm

Título

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