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Aprender autocad 2013 avanzado – Con 100 ejercicios

$59

Hay existencias

Autor: MEDIAACTIVE

Páginas:  216

Año:  2013

Edición:  1

Editorial: Alfaomega – Marcombo

Apoyos: 

Nivel:  Básico – Medio

Encuadernación: Rustica

Hay existencias

ISBN: 9786077076391 Categorías: , ,

Descripción

En este manual dedicado a AutoCAD 2013, se estudian sus elementos avanzados mediante sencillos y elaborados ejemplos que el usuario desarrollará de principio a fin.

Ventajas Competitivas

  • La experiencia de Alfaomega y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución.
  • Las ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.
  • Este sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos, incrementando las competencias para el aprendizaje permanente y las capacidades en el manejo de información.

Conozca

  • La nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D.
  • Los conceptos básicos de renderizado.
  • La aplicación Inventor Fusion, para usuarios más avanzados.

Aprenda

  • Como crear matrices de objetos con la función Matriz de la herramienta Copia y con la herramienta Matriz asociativa de camino.
  • Como trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Como aplicar a los objetos: color, materiales y texturas; así como a trabajar con luces.

Índice

001 Conocer el sistema de coordenadas universales ………….. 14
002 Navegar por dibujos 3D con el comando Órbita …………. 16
003 Conocer la herramienta ViewCube ……………………………. 18
004 Con»gurar la herramienta ViewCube ………………………… 20
005 Conocer la herramienta SteeringWheel ……………………… 22
006 Con»gurar la herramienta SteeringWheel ……………………… 24
007 Crear animaciones con ShowMotion ………………………… 26
008 Reproducir animaciones con ShowMotion ………………… 28
009 Dibujar en el espacio Elementos básicos 3D ……………….. 30
010 Dibujar en el espacio Modelado 3D …………………………… 32
011 Dibujar usando el «ltro de coordenadas XY ……………….. 34
012 Conocer los nuevos pinzamientos del icono SCP ……….. 36
013 Crear primitivas………………………………………………………. 38
014 Crear polisólidos …………………………………………………….. 40
015 Copiar objetos 3D …………………………………………………… 42
016 Desplazar objetos 3D ……………………………………………….. 44
017 Utilizar el comando de simetría 3D …………………………… 46
018 Alinear objetos 3D …………………………………………………… 48
019 Combinar objetos……………………………………………………. 50
020 Usar el comando booleano Unión …………………………….. 52
021 Usar el comando booleano Diferencia ……………………….. 54
022 Usar el comando booleano Intersección ……………………. 56
023 Crear muescas con el comando Diferencia …………………. 58
024 Empalmar objetos 3D ………………………………………………. 60
025 Acha&anar objetos 3D ……………………………………………… 62

026 Trabajar con el comando 3DARRAY ……………………………64
027 Crear matrices de camino …………………………………………66
028 Editar matrices asociativas ………………………………………..68
029 Cortar objetos sólidos ………………………………………………70
030 Trabajar con el comando Sección ………………………………72
031 Trabajar con el comando Plano de sección………………….74
032 Guardar una sección como bloque …………………………….76
033 Usar la herramienta Interferencia ………………………………78
034 Inclinar caras …………………………………………………………..80
035 Extruir caras…………………………………………………………….82
036 Desfasar caras ………………………………………………………….84
037 Eliminar caras ………………………………………………………….86
038 Crear una espiral ……………………………………………………..88
039 Convertir espirales en objetos 3D ………………………………90
040 Conocer la variable de sistema Isolines ………………………92
041 Crear super»cies planas …………………………………………….94
042 Crear super»cies NURBS ……………………………………………96
043 Crear super»cies de fusión ………………………………………..98
044 Crear super»cies de desfase ……………………………………..100
045 Crear regiones ……………………………………………………….102
046 Crear mallas regladas ……………………………………………..104
047 Crear mallas regladas con líneas splines …………………..106
048 Crear super»cies tabuladas ………………………………………108
049 Crear super»cies revolucionadas (I) ………………………….110
050 Crear super»cies revolucionadas (II) …………………………112

051 Crear una copa ……………………………………………………… 114
052 Crear una malla de»nida por lados ………………………….. 116
053 Usar el comando Giro 3D en mallas 3D …………………… 118
054 Crear, suavizar y re»nar mallas 3D ………………………….. 120
055 Dividir y plegar caras de malla ………………………………… 122
056 Extruir caras de mallas …………………………………………… 124
057 Cerrar agujeros en mallas ……………………………………….. 126
058 Aplicar el comando Extrusión …………………………………. 128
059 Utilizar el comando Revolución ……………………………… 130
060 Aplicar color en objetos sólidos ………………………………. 132
061 Con»gurar la visualización de color en caras y aristas .. 134
062 Crear estilos visuales personalizados ……………………….. 136
063 Crear fundas …………………………………………………………. 138
064 Vistas de sección y detalle ………………………………………. 140
065 Descubrir el Explorador de materiales ……………………… 142
066 Aplicar materiales a objetos sólidos …………………………. 144
067 Aplicar materiales a caras de objetos ……………………….. 146
068 Enlazar materiales a capas ………………………………………. 148
069 Crear materiales ……………………………………………………. 150
070 Modi»car materiales ………………………………………………. 152
071 Usar una imagen como material ……………………………… 154
072 Migrar materiales personalizados …………………………….. 156
073 Añadir un fondo de color……………………………………….. 158
074 Añadir un fondo de imagen ……………………………………. 160
075 Añadir un fondo de cielo y sol ………………………………… 162

076 Crear y aplicar luces ………………………………………………. 164
077 Modi»car luces ……………………………………………………… 166
078 Crear un foco de luz ………………………………………………. 168
079 Añadir luces distantes a un plano ……………………………. 170
080 Añadir luces fotométricas a un plano ………………………. 172
081 Añadir luz solar a un plano …………………………………….. 174
082 Conocer los conceptos básicos de renderizado ………….. 176
083 Añadir un efecto de niebla ……………………………………… 178
084 Guardar imagen de renderizado ……………………………… 180
085 Editar un objeto en Inventor Fusion (I) ……………………. 182
086 Editar un objeto en Inventor Fusion (II) …………………… 184
087 Navegar en primera persona …………………………………… 186
088 Imprimir ………………………………………………………………. 188
089 Imprimir en 3D …………………………………………………….. 190
090 Con»gurar página …………………………………………………. 192
091 Exportar un dibujo ………………………………………………… 194
092 Enviar un dibujo por Internet …………………………………. 196
093 Exportar archivos DWF ………………………………………….. 198
094 Exportar archivos de AutoCAD a PDF………………………. 200
095 Publicar dibujos en un sitio web (I) …………………………. 202
096 Publicar dibujos en un sitio web (II) ………………………… 204
097 Enviar dibujo por correo electrónico ……………………….. 206
098 Revisar dibujo ……………………………………………………….. 208
099 Limpiar dibujo………………………………………………………. 210
100 Grabar acciones …………………………………………………….. 212

Información adicional

Peso .600 kg
Dimensiones 25 × 19 × 1 cm

Título

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