Autor: GONZÁLEZ, Daniel
Páginas: 152
Año: 2011
Edición: 1
Editorial: Alfaomega – RAMA
Apoyos:
Presentación:
Nivel:
Encuadernación: Rústica
$197 El precio original era: $197.$188El precio actual es: $188.
Sin existencias
Autor: GONZÁLEZ, Daniel
Páginas: 152
Año: 2011
Edición: 1
Editorial: Alfaomega – RAMA
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Nivel:
Encuadernación: Rústica
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Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tiene en la cabeza en un producto. A través de sus páginas conocerá cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego e inteligencia artificial, es sin duda, una pequeña ayuda para todos los jugadores, programadores y diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos.
Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. El mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad.
Ventajas Competitivas
En cada capítulo se muestra una visión global y las herramientas de diseño que se emplean, provoca una reflexión, tanto en los hábitos de juego, como en lo que creemos que es un videojuego.
Peso | .400 kg |
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Dimensiones | 23 × 17 × 1.5 cm |
$487
El precio original era: $487
$464
El precio actual es:464
$477
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