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Lenguaje de programación Rust 2ed

$998

Hay existencias

Autor:   Carol Nichols; Steve Klabnik

Páginas:    582

Año:    2024

Edición:    2

Editorial:  Alfaomega –  Marcombo

Apoyos:    

Presentación:

E-Book:

Nivel:    Medio – avanzado

Encuadernación:  Rústica

Hay existencias

ISBN: 9788426737519 Categorías: ,

Descripción

Descubra el mundo de Rust, el revolucionario lenguaje de programación de sistemas de código abierto
que combina eficiencia con ergonomía. Le permitirá mejorar la productividad y evitar las molestias
asociadas con los lenguajes de bajo nivel.
Lenguaje de programación Rust es su guía definitiva para navegar por las características y capacidades
únicas de Rust 2021. Escrito por Klabnik y Nichols, antiguos miembros del Rust Core Team, este libro le
llevará desde los conceptos más básicos hasta las técnicas avanzada y le permitirá escribir software más
rápido y confiable.
«Aprenderá las innovadoras características de Rust, como la propiedad, el préstamo, los tiempos de vida,
los genéricos, los traits y los objetos trait para comunicar las restricciones de su programa al compilador.
Conocerá los punteros inteligentes y multihilo, y cómo la propiedad interactúa con ellos para permitir una
concurrencia segura.
Asimilará cómo utilizar Cargo, el gestor de paquetes integrado en Rust, para compilar, documentar el
código y gestionar las dependencias.
Interiorizará las mejores maneras para probar, gestionar errores, refactorizar y aprovechar la
concordancia expresiva de patrones. Además de los innumerables ejemplos de código, encontrará tres
capítulos dedicados a la elaboración de proyectos completos: un juego numérico de adivinanzas, la
implementación en Rust de una herramienta de línea de comandos y un servidor multihilo.
Este libro es esencial para todo desarrollador, tanto si está buscando iniciar su viaje en Rust como si busca
perfeccionar sus habilidades. ¡Embárquese en este viaje y domine Rust!

Prólogo xix
Prefacio xxi
Agradecimientos xxiii
Introducción xxv
Capítulo 1. Empezamos. 1
Capítulo 2. Programación de un juego de
adivinanzas.15
Capítulo 3. Conceptos de programación habituales. 35
Capítulo 4. Comprensión de la propiedad. 65
Capítulo 5. Uso de structs para estructurar datos
relacionados. 91
Capítulo 6. Enums y coincidencia de patrones. 111
Capítulo 7. Gestión de proyectos en expansión con
paquetes, crates y módulos.127
Capítulo 8. Colecciones típicas.151
Capítulo 9. Gestión de errores.171
Capítulo 10. Tipos genéricos, traits y lifetimes.193
Capítulo 11. Escritura de pruebas automatizadas. 229
Capítulo 12. Proyecto de E/S: construcción de un
programa de línea de comandos. 259
Capítulo 13. Características de los lenguajes
funcionales: iteradores y closures.291
Capítulo 14. Más sobre Cargo y Crates.io.315
Capítulo 15. Punteros inteligentes.335
Capítulo 16. Concurrencia sin preocupación.375
Capítulo 17. Características de la programación
orientada a objetos. 399 Capítulo 18. Patrones y
coincidencias. 423
Capítulo 19. Características avanzadas447
Capítulo 20. Proyecto final: creación de un servidor
web multihilo. 491 Apéndice A. Palabras clave.529
Apéndice B. Operadores y símbolos.533
Apéndice C. Traits derivables. 541
Apéndice D. Herramientas útiles de desarrollo.547

Información adicional

Peso 1.660 kg
Dimensiones 24 × 17 × 4 cm

Título

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